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天下一ヴドゥ祭 先行カード評価(闘技場) 1 [天下一ヴドゥ祭]

もう新カードの時間かぁ
ハロウェンドをやっていなかったのでメカメカからの体感時間がすごく短かった

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ハロウェンド闘技場-ドルイド

ドルイドは全クラスの中で最もビートダウンに向いたカードプールを持っているクラスです。
《トートランの採食師》《トーレンの森林管理官》《蟲のドルイド》といった優秀なミニオンや《野生の力》《獰猛な咆哮》といったバフカードのおかげで、ミニオンを使った戦いにおいては無類の強さを発揮します。《トートランの採食師》《究極の侵蝕》《星の炎》といったリソース補充カードも強力で、テンポを取った戦いに必要なカードが一通り揃っています。
逆に、受ける側で有用なカードは《星の雨》《拡がりゆく虫害》くらいしかないため、やや力不足に感じます。コントロール気味の組み合わせは避けるべきでしょう。

代表的なカード

・2マナ
《野生の力》《トートランの採食師》《自然の怒り》《蟲のドルイド》

・3マナ
《獰猛な咆哮》

・4マナ
《なぎ払い》

・5マナ
《爪のドルイド》《動き回るマナ》《星の雨》


・6マナ
《星の炎》《トーレンの森林管理官》

・10マナ
《究極の侵蝕》


マナカーブ的には2マナ、5マナ、6マナにパワーカードが多く、4マナが少なくなりがちなのが特徴です。特に5マナはこれ以外にも《蜘蛛の紋様》《緑なすロングネック》などがあるため、かなり多くなりやすいです。


ヒーローごとの相性は続きから。ヒーロー側ドルイドでの評価です。



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ローグ ピックのやつ [ピック・結果]


Hearthstone Screenshot 10-07-18 19.14.44.png

どこでピック相談をしても何もかも割れるローグ、というわけでいっぺん貼ってみます


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闘技場 ドルイドピック [ピック・結果]



ツイッターで割と盛り上がりを見せたので便乗して投稿してみました。
今回は究極持ってるぜドルイドです。割とあるケースなんで考えておくのは大事かなと思います。


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コントロールのススメ 闘技場・ウォリアーガイド [闘技場]

今月に入ってにわかにアリーナ勢から注目を集め始めたウォリアー、実際強いです。
私もここ直近3回のウォリアーは




3回とも12勝、さすがにこれは上ぶれだとしても、タイムラインでも勝っている人が多いので強い事は間違いありません。
しかしながら、ウォリアーは長い事下位クラスとしてやってきた上に、今までアリーナではほとんど無かったコントロール・プランをメインに据えるヒーローということでイマイチピンとこない人も多いかと思われます。
ではウォリアーはなぜ強いのか。カードパワーが高い、環境に合っている?みたいな漠然としたものは思いつくのですが、ここをしっかりと理解することで勝つためのプランをちゃんと立てられるようになるでしょう。

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恐怖!中立格差 [闘技場]

パッチ12.0の公開に際し、全カードの出現率が公開されました
というわけで色々流し見ているうちにクラスごとに中立カードの出現率が違うな~と気づき、データをまとめてみたところ・・・


パワーカード.jpg弱カード.jpg


まあ見ての通り、相当出現率に差があることがわかりました
パラディン、ローグで微妙にカードの質が低いな・・・となることが多いのは気のせいではないことがこのデータから読み取れます。

中立の質的には、だいたいドルイド、シャーマン、ウォリアー>メイジ、プリースト>ウォーロック、ハンター>ローグ>パラディン といった感じでしょうか。特にパラディンとローグは露骨に強いカードが少なく、弱いカードが多くされています。ただ、中立が弱いクラスはクラスカードに強いものが多い(あとヒロパ強い)ため、そこのバランスを取ろうというブリザードの意思は感じます。ローグはこんなのでも現状最強に近いクラスですしね。



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博士のメカメカ大作戦 中立カード強さ表とマナカーブの話 [博士のメカメカ大作戦]

中立だけカード強さ表をだいたいで作りました。だいたい私が思うカードパワーで並べています。
基本的にローグ、ウォーロック、シャーマン、ドルイド、ハンターあたりのテンポ系ドラフトにおいての評価となっています。
ちょっと雑なところも多いけれど、カーブとかの話をするには十分かと思われます。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A-2KwBHdLwJ6BDqKP5dHtoyNIn0tYL4A8KHt-ruCWZQ/edit?usp=sharing



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博士のメカメカ大作戦 カード評価 ウォリアー [博士のメカメカ大作戦]

ウォリアーは既に評価したカードが多かったりする


10点:バケット1上位 例:《ファイア・エレメンタル》
9点:バケット1下位 例:《ボーンメア》《始祖ドレイク》
8点:バケット2くらい 例:《石肌のバジリスク》
7点:バケット2.5、3上位 例:《怒れるエティン》《タール・クリーパー》
6点:効果つき2/2/3あたり 例:《アマニの狂戦士》《ギルニーアスの近衛兵》
5点:2/2/3とか2/3/2とか
4点:3/3/3とかくらい
3点:まだいける!
2点:つらい
1点:ゴミ中のゴミ、キングオブゴミ

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博士のメカメカ大作戦 カード評価 ウォーロック [博士のメカメカ大作戦]

やばいやつがいる。


10点:バケット1上位 例:《ファイア・エレメンタル》
9点:バケット1下位 例:《ボーンメア》《始祖ドレイク》
8点:バケット2くらい 例:《石肌のバジリスク》
7点:バケット2.5、3上位 例:《怒れるエティン》《タール・クリーパー》
6点:効果つき2/2/3あたり 例:《アマニの狂戦士》《ギルニーアスの近衛兵》
5点:2/2/3とか2/3/2とか
4点:3/3/3とかくらい
3点:まだいける!
2点:つらい
1点:ゴミ中のゴミ、キングオブゴミ


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博士のメカメカ大作戦 カード評価 シャーマン [博士のメカメカ大作戦]

10点:バケット1上位 例:《ファイア・エレメンタル》
9点:バケット1下位 例:《ボーンメア》《始祖ドレイク》
8点:バケット2くらい 例:《石肌のバジリスク》
7点:バケット2.5、3上位 例:《怒れるエティン》《タール・クリーパー》
6点:効果つき2/2/3あたり 例:《アマニの狂戦士》《ギルニーアスの近衛兵》
5点:2/2/3とか2/3/2とか
4点:3/3/3とかくらい
3点:まだいける!
2点:つらい
1点:ゴミ中のゴミ、キングオブゴミ



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